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仕事のホンネ 現場に聞け!!
【テーマ】後輩の指導法、又はどんな先輩でしたか?

このテーマなら延々書けますね。
先輩には相当鍛えられましたし、相当お世話になりました。
入社して最初のプロジェクトで二人一組で仕事をするという体制でした。
新人に先輩デザイナーが一人付きいろいろ教えてもらいながら
データを作っていくという、その為の二人一組です。
が、しかしです。自分の先輩はかなりスパルタで
「うまくなりたいんでしょ?じゃあ、全部で8つだから
半分の4ステージ全部まかした」
当時は一人で全部出来るのは嬉しかったけど
今思うとかなりムチャ振りですね。
自分が作業してるといきなり後ろから
「今のは最後のプレビューいらないね」など1秒単位で矯正されました。
仕事以外でも絵の課題を出されて仕事が終わった後に
チェックしてもらうとかもありました。
3D屋としだけではなくデザイナーとして大事なことを教えてもらいました。
結局、その人はいろいろあって会社辞めちゃいましたけど
今なお師弟関係は健在です。
近いうちに「もう俺よりうまいよ。参った。」って言わせる予定です。たぶん。


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ブログタイトル 3D屋日記
ゲームデザイナーのアナログな毎日。

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